Har du spillet Skip-Bo og leder efter et nyt, hurtigt kortspil at prøve? Så er Nertz måske det perfekte valg for dig. Nertz er et vildt tempofyldt kortspil, hvor alle spillere spiller på samme tid — ingen ventetid, ingen kedelige ture. Det er som en konkurrenceudgave af kabale, og det kan spilles af 2 til 6 personer med helt almindelige spillekort.
I denne guide gennemgår vi alt, du skal vide om Nertz: regler, opsætning, strategi og hvad der gør det anderledes end Skip-Bo. Er du mest til det klassiske spil, har vi naturligvis også en komplet regel- og spilleguide til Skip-Bo.
Hvad er Nertz?
Et kortspil med mange navne
Nertz (også stavet Nerts) er et multiplayer-kortspil, der har eksisteret i generationer. Spillets rødder går helt tilbage til slutningen af 1800-tallet, hvor det menes at stamme fra England under navnet “Racing Demon”. I USA blev det populært under navnet “Pounce” fra 1930’erne, og det kendes desuden under navne som Peanuts og Squeal. Uanset navnet er konceptet det samme: hver spiller bruger sit eget kortspil og kæmper mod de andre i realtid.
Hvorfor er Nertz populært?
Nertz skiller sig ud, fordi det kombinerer den velkendte mekanik fra kabale med hurtig konkurrence. Der er ingen turorden — alle spiller samtidig, og det skaber en energisk, kaotisk stemning, der er svær at finde i andre kortspil. Det kræver hverken specielle kort eller dyrt udstyr, kun et standard 52-korts sæt per spiller med forskellige bagdesign.
Hvad skal du bruge?
Nertz kan spilles af 2 til 6 spillere — teoretisk kan endnu flere deltage, så længe der er plads på bordet og nok kortspil. Hver spiller bruger sit eget standard 52-korts sæt, og det er vigtigt, at hvert sæt har et unikt bagdesign, så kortene kan adskilles efter hver runde. Har du ikke nok forskellige sæt, kan man købe Nertz-specifikke pakker med flere farvekodede kortspil online.
Sådan sætter du spillet op
Opsætningen består af fire elementer. Nerts-bunken er din vigtigste: hver spiller lægger 13 kort i en bunke foran sig, hvor de 12 nederste ligger med bagsiden opad, og det øverste kort vendes, så det er synligt. Det er den bunke, du skal af med for at vinde. Arbejdsbunkerne dannes ved at lægge fire kort med forsiden opad i en række ved siden af Nerts-bunken; de fungerer ligesom kolonnerne i en kabale. Stammen er de resterende 35 kort, som du holder i hånden og trækker fra under spillet. Og endelig er der fællesområdet midt på bordet — et åbent område, hvor alle spillere kan lægge kort, og hvor der bygges fælles bunker op fra es til konge i samme kulør.
Regler og gameplay
Spillets mål
Målet er at komme af med alle 13 kort i din Nerts-bunke. Den første spiller, der tømmer sin Nerts-bunke, råber “NERTZ!”, og runden slutter øjeblikkeligt.
Alle spiller samtidigt
Den største forskel fra de fleste kortspil: der er ingen ture. Når nogen siger “Klar, parat, start!”, spiller alle på én gang, så hurtigt som de kan. Det kræver hurtige hænder og et skarpt blik for muligheder.
Hvad kan du gøre?
Da der ikke er ture, kan du til enhver tid gøre flere ting. Du kan lægge kort i fællesområdet: har du et es, kan du starte en ny fælles bunke, og herefter kan du (eller andre) bygge videre med 2, 3, 4 osv. i samme kulør op til kongen. Du kan flytte kort mellem arbejdsbunker ved at bygge nedad i skiftende farver — for eksempel en rød 6 på en sort 7, ligesom i kabale. Du kan bruge kort fra Nerts-bunken: det øverste kort kan lægges på en arbejdsbunke eller direkte i fællesområdet, hvis det passer. Du kan trække fra stammen ved at vende tre kort ad gangen, hvor det øverste af de tre kan bruges. Og du kan fylde tomme pladser: bliver en arbejdsbunke tom, kan du fylde pladsen med et kort fra Nerts-bunken, stammen eller en anden arbejdsbunke.
Hvornår slutter runden?
Runden slutter, når en spiller råber “NERTZ!” efter at have tømt sin Nerts-bunke. Du behøver dog ikke stoppe med det samme — du kan fortsætte med at lægge kort i fællesområdet for at forbedre din score, inden du kalder det.
Pointsystem i Nertz
Når runden slutter, sorteres kortene i fællesområdet efter bagdesign, så hver spiller får sine egne kort tilbage. Pointene beregnes ved at give +1 point for hvert kort, du har lagt i fællesområdet, og −2 point for hvert kort, der er tilbage i din Nerts-bunke (sidstnævnte gælder ikke den spiller, der kaldte “NERTZ!”).
Nertz spilles typisk over flere runder. Pointene lægges sammen, og den første spiller, der når en aftalt grænse (for eksempel 100 point), vinder det samlede spil. I kan selv bestemme grænsen, alt efter hvor lang en spilleaften I ønsker.

Nertz vs. Skip-Bo – hvad er forskellen?
Den mest grundlæggende forskel er tempoet. Skip-Bo er turbaseret — du venter på din tur, planlægger dit træk og spiller roligt. Nertz er det stik modsatte: alle spiller samtidig i et kapløb mod hinanden. Kan du lide det strategiske ved Skip-Bo, men savner lidt action, er Nertz et oplagt supplement.
Korttypen adskiller sig også. Skip-Bo er et specialdesignet kortspil med nummererede kort (1-12) og Skip-Bo-jokere. Nertz spilles med helt almindelige spillekort — klør, ruder, hjerter og spar — så du behøver ikke købe noget særligt for at komme i gang. Spillerinteraktionen er forskellig: i Skip-Bo påvirker du primært modstanderne ved at blokere eller bruge fælles byggebunker strategisk, mens alle i Nertz konkurrerer direkte om de samme fælles bunker i realtid. Det er ikke usædvanligt, at flere spillere rækker ud efter den samme bunke på samme tid.
Endelig udfordrer de to spil dig forskelligt. Skip-Bo handler om tålmodig planlægning og strategisk brug af afkastbunker (også kaldet hjælpebunker). Nertz kræver hurtige reflekser, overblik og evnen til at tænke under pres. Vil du sammenligne Skip-Bo med et andet spil, har vi også en gennemgang af Skip-Bo over for UNO.
5 strategitips til Nertz
1. Prioritér Nerts-bunken. Dit vigtigste mål er at tømme Nerts-bunken. Hvert kort, du fjerner derfra, bringer dig tættere på sejren og fjerner potentielle strafpoint. Har du valget mellem at spille et kort fra stammen eller Nerts-bunken, bør Nerts-bunken næsten altid komme først.
2. Læg esser i fællesområdet med det samme. Esser starter nye fælles bunker, og jo hurtigere du lægger dem ud, jo flere muligheder skaber du for at komme af med kort fra din Nerts-bunke. Tøv ikke — andre spillere vil også gerne bruge dem.
3. Hold arbejdsbunkerne i gang. Tomme pladser i dine arbejdsbunker er værdifulde, fordi du kan fylde dem med kort fra Nerts-bunken. Prøv at flytte hele sekvenser til andre arbejdsbunker for at skabe tomme pladser, du kan bruge strategisk.
4. Bliv ikke for fokuseret på én bunke. Det er fristende at jage én bestemt sekvens i fællesområdet, men hold øje med alle fælles bunker. Andre spillere kan bygge videre på bunker, du ikke har bemærket, og så mister du muligheder.
5. Hastighed er vigtigt — men ikke alt. Ja, Nertz handler om tempo, men det nytter ikke at være hurtig, hvis du overser bedre træk. Tag dig et halvt sekund til at scanne bordet, inden du rykker. Du er aldrig tvunget til at spille et kort — gavner det ikke dig, så vent.
Hvem passer Nertz til?
Nertz er fantastisk til spilaftener, sommerhuset eller familiesammenkomster. Reglerne kan læres på fem minutter, og børn fra omkring 8-10 år kan sagtens være med. Den hurtige spillestil holder energien oppe, og runderne tager typisk kun 5-10 minutter.
Elsker du Skip-Bo og vil udvide dit kortspilsrepertoire, er Nertz et naturligt næste skridt. Du genkender konceptet med at bygge sekvenser og håndtere bunker, men den simultane spillestil giver en helt ny oplevelse.
Almindelige spørgsmål om Nertz
Kan man spille Nertz med kun 2 spillere?
Ja, Nertz fungerer udmærket med 2 spillere. Faktisk er det en god måde at lære spillet på, da fællesområdet er mere overskueligt med færre kortspil i omløb. Intensiteten er stadig høj, selv med kun to deltagere.
Hvad gør man, hvis to spillere lægger kort på samme bunke samtidigt?
Den spiller, der lægger sit kort først, vinder pladsen. Det andet kort fjernes og lægges tilbage i spillerens arbejdsområde. I praksis kræver det lidt fair play og god sportsånd — ved tvivl kan I aftale, at kortet, der ligger underst, tæller.
Hvor mange kort skal der være i Nerts-bunken?
Nerts-bunken består altid af 13 kort. De 12 nederste ligger med bagsiden opad, og det øverste kort er synligt. Denne regel er den samme, uanset hvor mange spillere der deltager.
Er Nertz det samme som Racing Demon?
Ja, Nertz og Racing Demon er grundlæggende det samme spil med forskellige navne. I England og andre dele af Europa bruges typisk navnet Racing Demon, mens Nertz og Pounce er mere udbredte i USA. Reglerne kan variere en smule fra region til region, men grundspillet er det samme.
Kan børn spille Nertz?
Absolut. Børn fra omkring 8 år kan lære Nertz, især hvis de allerede kender kabale eller lignende kortspil. For yngre børn kan I forenkle reglerne ved at bruge en Nerts-bunke med færre kort (for eksempel 8 i stedet for 13) og spille i et roligere tempo.
Er Nertz det samme som Dutch Blitz?
De er nære slægtninge. Dutch Blitz er dybest set en kommerciel udgave af Nertz med et specialdesignet kortspil i stedet for almindelige spillekort. Grundmekanikken — at tømme sin personlige bunke ved at bygge fælles sekvenser i realtid — er stort set den samme.
Konklusion
Nertz er et energisk, sjovt og lettilgængeligt kortspil, der fortjener en plads ved siden af klassikere som Skip-Bo på enhver spilaften. Med sin unikke simultane spillestil, simple regler og intense tempo er det et spil, der får pulsen op hos både børn og voksne. Alt, hvad du behøver, er et par kortspil med forskellige bagdesign og en vilje til at spille hurtigt — så er I klar til at råbe “NERTZ!”