
Skip-Bo er et sekvensspil for 2-6 spillere, hvor det gælder om at komme af med kortene i sin egen bunke først.
Her på sitet finder du de officielle regler forklaret på dansk, strategier til at blive bedre, og guider til alt fra pointtælling til spil med børn.
Alt indhold er kontrolleret mod Mattels egne regelvejledninger. Finder du en fejl, retter vi den.
Tallene og reglerne, folk oftest slår op
| Antal kort | 162 – heraf 144 nummererede og 18 jokere |
| Antal spillere | 2–6 |
| Aldersangivelse | 7 år og op (Skip-Bo Junior: 5 år og op) |
| Kort i stakbunken | 30 ved 2–4 spillere, 20 ved 5–6 spillere |
| Kort på hånden | 5 |
| Byggebunker | Højst 4 aktive, bygges fra 1 op til 12 |
| Spilletid | Typisk 20–40 minutter |
| Sådan vinder du | Ved at tømme din stakbunke først |
Reglen, de fleste overser
Spiller du alle fem kort fra hånden ud på byggebunkerne, trækker du straks fem nye og fortsætter samme tur. Det kan gentages – det slutafkast, der afslutter turen, tæller ikke med.

Hver spiller får en stakbunke — en personlig bunke, der skal tømmes. Den, der først får spillet alle sine stakkort, har vundet.
Midt på bordet bygges op til fire byggebunker. De starter med et 1-tal eller en joker og bygges opad til 12. Når en bunke når 12, fjernes den, og der bliver plads til en ny.
Du spiller fra tre steder: din hånd på fem kort, det øverste kort i din stakbunke, og det øverste kort i hver af dine fire afkastbunker.
Turen slutter, når du lægger ét kort fra hånden i en afkastbunke.
Der er én regel, nye spillere næsten altid overser: spiller du alle fem kort fra hånden ud på byggebunkerne, trækker du straks fem nye og fortsætter samme tur. Det kan gentages, og det er dér, de lange, gode ture kommer fra.
De 18 jokere — Skip-Bo kortene — kan lægges som et hvilket som helst tal.
Hele forløbet er gennemgået trin for trin i vores regler og spilleguide.
Start det rigtige sted alt efter, hvad du leder efter
| Vil du… | Så start her |
|---|---|
| Lære spillet fra bunden | Regler og spilleguide |
| Komme hurtigt i gang | 5 tips til nybegyndere |
| Blive bedre til at vinde | 7 vigtige strategier |
| Slå et begreb op | Skip-Bo ordliste |
| Spille om point | Point og pointtælling |
| Spille med børn | Sådan lærer du børn spillet |
| Arrangere en turnering | Turneringsregler |
| Spille på mobil | Skip-Bo online og apps |
| Prøve et lignende spil | Alle guider |

Start med regler og spilleguide, som tager dig gennem opsætning, tur og afslutning.
Derefter giver 5 tips til Skip-Bo nybegyndere dig de vaner, der hurtigst gør en forskel ved bordet.
Er du i tvivl om et begreb undervejs, står de alle forklaret i vores ordliste.
7 vigtige Skip-Bo strategier gennemgår de træk, der adskiller en øvet spiller fra en ny.
Er du usikker på jokerne, er timingen behandlet særskilt i hvornår du skal bruge jokerkortet.
Og forvirrer bunkerne dig stadig, forklarer forskellen på træk-, afkast- og hjælpebunker præcis, hvad hver enkelt gør.
De officielle regler indeholder et pointsystem, som mange aldrig har opdaget. Det er gennemgået med regneeksempel i Skip-Bo point og pointtælling.
Skal det være mere formelt, findes formaterne i Skip-Bo turneringsregler.
Sådan lærer du børn at spille Skip-Bo bygger spillet op ét element ad gangen, så det ikke bliver overvældende.
Der findes også en officiel juniorudgave, som er beskrevet i Skip-Bo Junior, og flere idéer på siden om familier og børn.
Der findes én officiel app og en række uofficielle alternativer. Forskellene er større, end de fleste regner med — se Skip-Bo online og apps.
Nemt at lære – Grundreglerne kan læres på 5-10 minutter, så du hurtigt kommer i gang med at spille. Der er ingen komplicerede mekanikker eller svære koncepter at forstå. Hvis du kan tælle til 12, kan du spille Skip-Bo.
Passer til alle aldre – Fra børn på 7 år til bedsteforældre – alle kan være med og have det sjovt. Spillet kræver ikke lynhurtige reflekser eller omfattende erfaring, hvilket gør det perfekt som generationsspil.
Perfekt til sociale sammenkomster – Skip-Bo fungerer fantastisk som hyggeligt tidsfordriv til familieaftener, med venner eller på ferier. En runde tager typisk 20-40 minutter, hvilket gør det ideelt når I har lidt tid at slå ihjel.
Strategisk dybde – Selvom spillet er simpelt at lære, er der masser af rum for taktik og beslutninger, der kan påvirke resultatet. Erfarne spillere kan bruge avancerede strategier til at forbedre deres chancer for at vinde.
Træner hjernen – Skip-Bo hjælper med at udvikle talforståelse, planlægning og strategisk tænkning. Det er underholdning og mental træning på samme tid.
Begrænset skærmtid – I en tid hvor meget underholdning foregår på skærme, tilbyder Skip-Bo kvalitetstid ansigt til ansigt med familie og venner.


Skip-Bo blev udviklet i 1967 af Minnie Hazel “Skip” Bowman fra Brownfield i Texas. Navnet kommer af hendes kaldenavn “Skip” og efternavnet Bowman.
De første eksemplarer blev fremstillet i små oplag og solgt lokalt.
I 1980 blev rettighederne solgt til International Games, som satte spillet i produktion i større skala. Mattel kom først ind i billedet i 1992, da selskabet opkøbte International Games — og det er Mattel, der udgiver Skip-Bo i dag.
Skip-Bo er en kommerciel udgave af det ældre kortspil Spite and Malice, som også kendes som Cat and Mouse. Den væsentligste forskel er kortene: Skip-Bo bruger et specialdesignet sæt, mens Spite and Malice spilles med almindelige spillekort. Vi har en samlet gennemgang af Spite and Malice og forholdet mellem de to.

Reglerne læres på ti minutter. Kan du tælle til 12, kan du spille. Der er ingen komplicerede mekanikker at holde styr på.
Det virker på tværs af generationer. Mattel angiver 7 år og opefter, og spillet kræver hverken hurtige reflekser eller erfaring. Derfor fungerer det lige så godt med bedsteforældre som med børn.
En runde passer ind i en aften. Typisk 20-40 minutter, afhængigt af antal spillere.
Der er mere dybde, end det ser ud til. Hvordan du organiserer dine afkastbunker, hvornår du bruger jokerne, og hvornår du spiller defensivt — alt sammen valg, der afgør runder.
Kan I godt lide Skip-Bo, er der flere spil med samme grundidé: kom af med kortene først.

Når du spiller Skip-Bo første gang, kan det være overvældende at holde styr på alle bunker og muligheder. Her er nogle tip til at komme godt i gang:
Start med at forstå målet – Dit primære mål er at tømme din personlige bunke. Alt andet er midler til at nå dette mål.
Tænk ikke for meget – I de første spil, spil intuitivt og lær ved at gøre. Strategi kommer naturligt efter et par runder.
Stil spørgsmål – Hvis der er erfarne spillere med, så spørg dem om råd undervejs. De fleste Skip-Bo spillere deler gerne deres viden.
Hav tålmodighed – Nogle gange får man dårlige kort, og det er helt normalt. Spillet indeholder et element af held.
Fokuser på det sociale – Husk at Skip-Bo primært handler om at have det sjovt sammen med andre.

Sitet er en uafhængig informationsside. Vi sælger ikke spil, har ingen annoncer og indgår ikke affiliate-aftaler.
Alle regler kontrolleres mod officielle kilder, og hver artikel angiver de kilder, den bygger på. Hvordan indholdet bliver til — herunder vores brug af AI-værktøjer med menneskelig kontrol — kan du læse om i vores AI-politik.
Mere om hvem der står bag findes på Om os.
Regler, kortantal, aldersangivelser og spillets historie er kontrolleret mod følgende kilder.
2-6 spillere. Ved 2-4 spillere får hver 30 kort i stakbunken, ved 5-6 spillere får hver 20.
Typisk 20-40 minutter, afhængigt af antal spillere og erfaring.
Så trækker du straks fem nye kort og fortsætter din tur. Det kan gentages flere gange i samme tur.
Mattel angiver 7 år og opefter. Til yngre børn findes Skip-Bo Junior, som er angivet til 5 år og opefter.
Ja. Vinderen af en runde får 5 point for hvert kort i modstandernes stakbunker plus 25 point for sejren. Første spiller til 500 point vinder hele kampen.
162 kort i alt: 144 nummererede kort med tallene 1-12, hvor hvert tal findes 12 gange, plus 18 jokere.
Minnie Hazel “Skip” Bowman udviklede spillet i 1967. Rettighederne blev solgt til International Games i 1980, og Mattel overtog dem i 1992.