Skip-Bo er sjovest, når bordet er fuldt – og en af de bedste måder at få mange med på er at spille som makkerspil, altså med hold. I stedet for at alle kæmper hver for sig, går to eller flere spillere sammen om at tømme hinandens bunker først.

Reglerne for holdspil ligger tæt op ad det almindelige spil, men der er nogle vigtige forskelle i, hvad du må bruge af din makkers kort, hvornår I må tale sammen, og hvordan holdet vinder. Her får du hele opskriften på makkerspil med 4 og 6 spillere.

Hvad er makkerspil i Skip-Bo?

I makkerspil går spillerne sammen i hold (makkerpar), og et hold vinder i fællesskab. Grundtanken i Skip-Bo er den samme som altid: hver spiller har sin egen hjælpebunke – en stak kort, som skal tømmes først. I makkerspil gælder sejren hele holdet, så I vinder først, når begge makkeres hjælpebunker er tomme.

Det gør spillet mere taktisk. Du kan nemlig bruge din tur på at hjælpe din makker videre i stedet for kun at tænke på dine egne kort. Kender du de grundlæggende regler, er du hurtigt klar til holdudgaven.

Det skal I bruge

Til 4 spillere klarer I jer fint med ét Skip-Bo-sæt. Et komplet sæt består af 162 kort: 144 talkort (12 af hvert tal fra 1 til 12) og 18 Skip-Bo-kort, der er jokere og kan bruges som et hvilket som helst tal.

Til 6 spillere kan I også spille med ét sæt, men trækbunken bliver lille og skal blandes ofte. Vil I have et roligere spil med mange ved bordet, kan I blande to Skip-Bo-sæt sammen til én stor bunke – det er en populær husregel, ikke en officiel regel.

Opsætning for hold

Opsætning4 spillere6 spillere
Hold2 hold af 23 hold af 2 (eller 2 hold af 3)
Kort i hjælpebunke pr. spiller3020
Kort på hånden55
Fælles byggebunker i midtenOp til 4Op til 4
Afkastbunker pr. spillerOp til 4Op til 4
Antal kortsæt1 sæt (162 kort)1 sæt (2 sæt som husregel)
Holdet vinder, nårBegge makkeres hjælpebunker er tommeBegge (alle) holdkammeraters hjælpebunker er tomme

Sådan sætter I spillet op

Opsætningen minder om det almindelige spil, men I skal tænke på, hvor holdkammeraterne sidder, og hvor mange kort hver hjælpebunke skal have.

4 spillere: to hold af to

Med fire spillere danner I to makkerpar. Sæt jer, så makkerne sidder over for hinanden – på den måde skifter turen altid til en modstander mellem de to makkeres ture. Bland kortene grundigt, og giv hver spiller 30 kort til sin hjælpebunke. Vend det øverste kort i hver hjælpebunke, så alle kan se det.

6 spillere: tre hold af to

Med seks spillere laver I tre makkerpar (Skip-Bo tillader op til tre hold). Placer spillerne, så to makkere ikke sidder ved siden af hinanden. Fordi der nu er flere om kortene, får hver spiller kun 20 kort i hjælpebunken. Resten bliver til den fælles trækbunke i midten.

Vil I hellere spille med færre, større hold, kan seks spillere også deles i to hold af tre. Så får hver spiller 20 kort, og alle på holdet må bruge hinandens bunker. Jo større holdet er, jo flere hjælpebunker skal I tømme for at vinde.

Turen trin for trin

Resten af opsætningen er som i det almindelige spil: midten har plads til op til fire fælles byggebunker, der bygges opad fra 1 til 12, og hver spiller må have op til fire afkastbunker ved siden af sin hjælpebunke. Din tur følger disse trin:

Målet på hver tur er at komme så langt ned i hjælpebunkerne som muligt – både din egen og din makkers. Er du i tvivl om de tre bunketyper, så se forskellen på træk-, afkast- og hjælpebunker.

Reglerne for samarbejde mellem makkere

Det er her, makkerspil adskiller sig fra det normale spil. Ifølge Mattels officielle regelark gælder alle de almindelige regler, men med nogle vigtige tilføjelser om samarbejde.

Vigtige punkter

  • Fælles mål — holdet vinder først, når begge makkeres hjælpebunker er tømt.
  • Du må bruge makkerens bunker — på din tur spiller du fra både din egen og din makkers hjælpebunke og afkastbunker ud på byggebunkerne.
  • Læg altid af på dine egne afkastbunker — du afslutter din tur ved at lægge ét kort på en af dine egne afkastbunker.
  • Makkeren tier stille — kun den aktive spiller må bede sin makker om at spille et bestemt kort.
  • Straf for at snakke over sig — uopfordrede råd koster 2 skjulte kort oven på egen hjælpebunke.
  • Skip-Bo-kort er guld — jokeren kan bruges som et hvilket som helst tal og hjælpe begge makkere på samme tur.

Hvad må du bruge af din makkers bunker?

Når det er din tur, må du spille kort ud på byggebunkerne fra både din egen og din makkers hjælpebunke og afkastbunker. Du lægger derimod altid af på dine egne afkastbunker, når turen slutter. I praksis betyder det, at du kan rydde op i din makkers bunker, så det bliver lettere for ham eller hende på næste tur.

Et Skip-Bo-kort er særligt stærkt i holdspil, fordi det kan bruges som et hvilket som helst tal og hjælpe begge makkere på samme tur. Se, hvornår du bør bruge jokerkortet, så I får mest ud af det.

Kommunikation og “coaching”

Den vigtigste holdregel er også den sværeste: din makker skal tie stille, når det er din tur. Kun den spiller, hvis tur det er, må bede makkeren om at gøre noget – for eksempel: “Makker, spil dit Skip-Bo-kort som et 4-tal.” Makkeren må ikke af sig selv foreslå træk eller pege på kort.

Blander en makker sig uopfordret, er det snyd. Straffen er, at den, der snakkede over sig, trækker 2 kort fra trækbunken og lægger dem skjult oven på sin egen hjælpebunke. Det gør bunken større – og dermed sværere at tømme – så der er god grund til at holde tungen lige i munden.

Sådan vinder holdet

Et hold vinder, så snart begge makkeres hjælpebunker er tomme. Selv hvis den ene makker bliver færdig med sin hjælpebunke før den anden, fortsætter spillet: den “færdige” makker bruger nu sin tur på at hjælpe sin partner i mål ved at spille fra hånden og afkastbunkerne.

Vil I sætte flere spil sammen til en turnering, kan I tælle point som i det almindelige spil og lægge holdets point sammen. Hvis I vil gøre det helt officielt, kan I bruge Skip-Bos turneringsregler som udgangspunkt.

Når trækbunken bliver lille

Med mange spillere – især seks – tømmes den fælles trækbunke hurtigt. Når det sker, blander I de færdige byggebunker (dem, der er bygget helt op til 12 og fjernet fra midten) til en ny trækbunke, og spillet fortsætter. Det er helt normalt i store spil. Se den fulde regel for, hvad I gør, når trækbunken er tom.

Typiske fejl i makkerspil

Vil I finjustere jeres spil efter antallet af spillere, giver vores guide til Skip-Bo-strategi for 2 til 6 spillere flere konkrete tips.

Ofte stillede spørgsmål (FAQ)

Kan man spille Skip-Bo med hold?

Ja. Skip-Bo har en officiel makkerudgave, hvor spillerne går sammen to og to. Et hold vinder, når begge makkeres hjælpebunker er tomme. Alle almindelige regler gælder, bortset fra at du må bruge din makkers bunker på din tur.

Hvor mange kan spille makkerspil?

Den klassiske opstilling er fire spillere i to hold af to. Med seks spillere kan I danne tre hold af to – Skip-Bo tillader op til tre makkerpar. Alternativt kan seks spillere deles i to hold af tre.

Hvor mange kort får hver spiller i hjælpebunken?

Det afhænger af antallet af spillere. Med 2-4 spillere får hver 30 kort, og med 5-6 spillere får hver 20 kort i hjælpebunken. Resten bliver til den fælles trækbunke.

Må makkere tale sammen under spillet?

Nej, ikke frit. Din makker skal være tavs, når det er din tur. Kun du – den aktive spiller – må bede din makker om at spille et bestemt kort. Blander makkeren sig uopfordret, er det snyd og koster to strafkort på hjælpebunken.

Skal man bruge to kortsæt til seks spillere?

Nej, ét sæt på 162 kort er nok til seks spillere. Trækbunken bliver dog lille og skal blandes tit. Vil I have et roligere spil, kan I blande to sæt sammen – det er en husregel, ikke en officiel regel.

Skrevet af Christopher Hammer

Ansvarlig redaktør · LinkedIn

Christopher har over ti års erfaring med indhold om kort- og brætspil og faktatjekker hver artikel mod pålidelige kilder.

Senest opdateret: 9. oktober 2026