Ottere er et af de nemmeste kortspil at gå i gang med. Du skal blot af med alle dine kort før modstanderne, og du behøver kun et almindeligt sæt spillekort. Spillet kan læres på få minutter og er derfor et oplagt valg til en hurtig omgang ved køkkenbordet eller på ferien. I denne guide gennemgår vi reglerne trin for trin, forklarer de vigtige udtryk undervejs og viser de mest populære varianter og husregler.
Hvad er Ottere?
Ottere er et såkaldt afspilningsspil (på engelsk et “shedding game”). Det betyder, at målet er at komme af med alle kortene på hånden hurtigst muligt. Spillet er den danske udgave af den internationale klassiker Crazy Eights og regnes som en direkte forfader til moderne kortspil som Uno.
Navnet kommer fra spillets eneste specialkort: otteren. Alle fire ottere fungerer som vildkort (også kaldet jokere), fordi de kan lægges når som helst og lade dig skifte kulør. Med “kulør” menes kortenes farve eller type – altså hjerter, ruder, spar eller klør.
Det skal du bruge
Ottere spilles med et helt almindeligt sæt spillekort på 52 kort, uden jokere. Spillet fungerer bedst med 2 til 5 spillere, men kan sagtens spilles af op til syv, hvis I blander to sæt kort sammen. Der er ingen krav om plader, brikker eller andet ekstra udstyr, og det er en af grundene til, at Ottere er så populært som rejsespil.
Hurtige fakta
| Antal spillere | 2-5 (op til 7 med to sæt kort) |
|---|---|
| Alder | Fra ca. 6 år |
| Udstyr | 1 almindeligt sæt spillekort (52 kort) |
| Spilletid | Ca. 10-20 minutter pr. runde |
| Sværhedsgrad | Nem – kan læres på få minutter |
| Spiltype | Afspilningsspil (shedding) |
| Mål | Bliv den første, der kommer af med alle sine kort |
| Specialkort | Otteren fungerer som vildkort og skifter kulør |
Sådan gør du klar
Vælg en giver, som blander kortene grundigt. Kortgivningen afhænger af antal spillere:
- To spillere — der deles 7 kort til hver.
- Tre eller flere spillere — der deles 5 kort til hver.
Kortene deles ud ét ad gangen med bagsiden opad, så ingen kan se hinandens hånd. De resterende kort lægges i en bunke midt på bordet med bagsiden opad. Denne bunke kaldes trækbunken, fordi det er herfra man trækker kort.
Giveren vender det øverste kort fra trækbunken og lægger det ved siden af med billedsiden opad. Dette startkort danner aflægningsbunken, som spillet bygger videre på. Hvis startkortet tilfældigvis er en otter, blandes det tilbage i trækbunken, og et nyt kort vendes.
Reglerne trin for trin
Spillerne skiftes til at lægge kort, typisk med uret rundt. Den, der sidder til venstre for giveren, begynder.
På din tur skal du lægge ét kort fra hånden oven på aflægningsbunken. Kortet skal passe til det øverste kort i bunken på mindst én af to måder:
- Samme kulør — ligger der eksempelvis en ruder, kan du lægge en hvilken som helst anden ruder.
- Samme værdi — ligger der et 7-tal, kan du lægge et hvilket som helst andet 7-tal, uanset kulør.
Lægger du et kort, går turen videre til næste spiller. Ligger der for eksempel spar dame øverst, kan du enten lægge en anden spar eller en anden dame.
Otterne er vildkort
Alle fire ottere er vilde. En otter må lægges når som helst på din tur, uanset hvad der ligger i aflægningsbunken. Når du lægger en otter, bestemmer du samtidig, hvilken kulør spillet skal fortsætte i. Du siger altså højt “hjerter”, “ruder”, “spar” eller “klør”, og næste spiller skal så lægge et kort i den valgte kulør – eller endnu en otter.
Otterne er derfor spillets stærkeste kort, fordi de aldrig “sidder fast” og lader dig styre spillet i en retning, der passer til din egen hånd.
Når du ikke kan lægge et kort
Kan du ikke lægge et lovligt kort, skal du trække fra trækbunken. Du trækker ét kort ad gangen, indtil du får et, du kan lægge – og så må du lægge det med det samme, hvis du vil. I nogle husregler trækker man kun ét enkelt kort og lader turen gå videre, selv om kortet ikke kan bruges. Aftal på forhånd, hvilken variant I spiller.
Bliver trækbunken tom, tager man alle kort fra aflægningsbunken undtagen det øverste, blander dem og danner en ny trækbunke.
Sådan vinder du, og hvordan I tæller point
Den første spiller, der kommer af med alle sine kort, vinder runden. Mange spiller blot til én vinder og starter forfra. Men Ottere kan også spilles over flere runder med pointtælling, hvor man i stedet holder øje med, hvem der samler færrest point.
Når en spiller er gået ud, tæller de øvrige spillere sammen, hvad de har tilbage på hånden. Jo flere og jo højere kort, du sidder med, jo flere strafpoint får du. Otterne er dyre at sidde med, netop fordi de er så stærke.
Pointværdier
| Kort | Strafpoint |
|---|---|
| Otter (8) | 50 point |
| Konge, dame, knægt og ti | 10 point |
| Es | 1 point |
| Øvrige talkort (2-7 og 9) | Kortets talværdi |
Point er strafpoint for de kort, du sidder tilbage med, når en anden spiller går ud. Færrest point efter det aftalte antal runder vinder.
Man aftaler på forhånd en pointgrænse – for eksempel 100 point. Den, der først når op over grænsen, har tabt, og vinderen er så den spiller med færrest point. Denne måde at spille på minder om pointtællingen i beslægtede afspilningsspil og gør det nemt at spille flere runder i træk. Kender du grundreglerne til Skip-Bo, vil du genkende idéen om at bygge og komme af med kort på tid.
Populære varianter og husregler
Ottere findes i mange lokale udgaver, og de fleste familier har deres egne husregler. Reglerne herunder er valgfrie – aftal dem, før I begynder, så alle spiller ens. De minder om de tillæg, mange bruger i beslægtede spil, og du kan finde inspiration i vores oversigt over populære husregler til Skip-Bo.
- Toere trækker to — når nogen lægger et 2-tal, skal næste spiller trække to kort og springe sin tur over. I nogle udgaver kan effekten “stables”, så et nyt 2-tal sender straffen videre.
- Damer springer over — en dame får den næste spiller til at miste sin tur.
- Esser vender rundt — et es skifter spilretningen, så man nu går den anden vej rundt om bordet.
- Sig “sidste kort” — når du har ét kort tilbage på hånden, skal du sige det højt. Glemmer du det, og en anden opdager det, straffes du med at trække to kort.
Bemærk, at kun otterne har en fast specialfunktion i grundspillet. Alle andre effekter er husregler, som varierer fra hjem til hjem.
Strategi og gode råd
Ottere har mere taktik, end man skulle tro. Her er nogle råd, der forbedrer dine chancer:
- Gem otterne — brug dem ikke tidligt. Et vildkort er guld værd, når du sidder fast senere i runden.
- Slip de dyre kort først — spiller I med point, så prøv at komme af med billedkort og høje kort tidligt, så du ikke sidder med dem, hvis en anden går ud.
- Skift til din stærkeste kulør — når du lægger en otter, så vælg den kulør, du selv har flest af.
- Hold øje med modstanderne — spiller nogen kun én kulør væk, sidder de måske og mangler den. Skift væk fra den, hvis du kan.
De internationale grundregler er samlet hos kortspilsdatabasen Pagat, hvis du vil dykke ned i de mange officielle varianter.
Typiske fejl
Nye spillere laver ofte de samme småfejl. Her er dem, du nemt kan undgå:
- At bruge otteren for tidligt — mange smider deres vildkort i starten og står hjælpeløse til sidst.
- At glemme at melde kulør — når du lægger en otter, skal du sige en kulør, ellers ved næste spiller ikke, hvad der gælder.
- At trække uden grund — tjek altid grundigt, om du har et lovligt kort, før du trækker.
- At blande husregler — aftal reglerne på forhånd, så der ikke opstår uenighed midt i runden.
Hvem passer Ottere til?
Ottere er et af de mest familievenlige kortspil, der findes. Reglerne er så enkle, at børn fra omkring seks år kan være med, samtidig med at de valgfrie husregler gør spillet mere taktisk for voksne. Fordi en runde kun tager 10-20 minutter, egner spillet sig godt til både børnefødselsdage, ventetid og hyggeaftener. Leder du efter flere spil i samme stil, finder du masser af idéer på vores side om kortspil for familier og børn, og kan du lide afspilningsspil, kan du sammenligne to af klassikerne i vores guide Skip-Bo vs. Uno.
Kildehenvisninger
Ofte stillede spørgsmål (FAQ)
Hvor mange kort får man i Ottere?
Er I kun to spillere, får hver 7 kort. Er I tre eller flere, får hver 5 kort. Resten lægges som trækbunke, og det øverste kort vendes som startkort.
Hvad gør en otter i spillet?
Alle fire ottere er vildkort. De må lægges når som helst, og den, der lægger en otter, bestemmer, hvilken kulør spillet skal fortsætte i.
Hvad sker der, hvis jeg ikke kan lægge et kort?
Så trækker du fra trækbunken, indtil du får et kort, du kan lægge. I nogle husregler trækker man kun ét kort, hvorefter turen går videre. Aftal reglen på forhånd.
Hvordan tæller man point i Ottere?
Når en spiller går ud, tæller de andre deres kort sammen. En otter giver 50 point, billedkort og tiere giver 10, esser giver 1, og øvrige kort tæller deres talværdi. Færrest point vinder.
Er Ottere det samme som Crazy Eights?
Ja. Ottere er den danske betegnelse for det spil, der internationalt hedder Crazy Eights. Reglerne er de samme, og spillet regnes som en forløber for blandt andet Uno.