De fleste spiller Skip-Bo som enkeltrunder: den, der først tømmer sin stakbunke, har vundet, og så blandes kortene igen.

Men de officielle regler indeholder også et pointsystem, der lader jer spille en længere kamp over flere runder. Det er den variant, der bruges, når spillet skal afgøres over en hel aften i stedet for på ti minutter.

Systemet fylder kun få linjer i den originale vejledning, og derfor er det mange, der aldrig har opdaget det. Her gennemgås det fra bunden.

Sådan fungerer pointsystemet

Grundprincippet er enkelt: kun vinderen af en runde får point. De øvrige spillere får hverken plus eller minus.

Vinderen får point på to måder:

De to tal lægges sammen, og resultatet noteres. Derefter blandes alle kort, og en ny runde begynder.

Den første spiller, der når 500 point, har vundet hele kampen.

Pointsystemet i Skip-Bo

Efter de officielle regler

Hvad giver pointPointHvem får dem
Hvert kort tilbage i en modstanders stakbunke5Kun rundens vinder
At vinde runden25Kun rundens vinder
Mål for hele kampen500Første spiller, der når grænsen

Kun stakbunkerne tælles

Kort på hånden, i afkastbunkerne og i trækbunken giver ingen point. Det er udelukkende modstandernes stakbunker, der tælles.

Ingen minuspoint

Taberne af en runde får hverken plus eller minus. Kun vinderen noterer point.

Kun stakbunkerne tæller

Det er værd at hæfte sig ved, hvilke kort der giver point.

Der tælles udelukkende kort i modstandernes stakbunker — altså de bunker, hele spillet handler om at tømme.

Kort på hånden tæller ikke. Kort i afkastbunkerne tæller ikke. Kort i trækbunken tæller ikke.

Det giver god mening, når man tænker over det: stakbunken er den eneste bunke, der afgør, hvem der vinder, og derfor er den også den eneste, der måler, hvor tæt modstanderne var på at nå målet.

Er du i tvivl om, hvad de forskellige bunker hedder og gør, er de gennemgået i vores regler og spilleguide.

Et gennemregnet eksempel

Fire spillere — Anne, Bo, Clara og David — spiller en runde med 30 kort i stakbunken hver.

Anne tømmer sin stakbunke først og vinder runden. Da runden slutter, ser de andres stakbunker sådan ud:

Anne tæller sammen:

12 + 4 + 19 = 35 kort i alt.

35 kort × 5 point = 175 point

Plus 25 point for sejren = 200 point i alt

Anne noterer 200 point. Bo, Clara og David får ingenting. Kortene blandes, og næste runde går i gang.

Eksempel: sådan tælles pointene

Fire spillere – Anne vinder runden

SpillerKort tilbage i stakbunkenGiver Anne
Bo12 kort60 point
Clara4 kort20 point
David19 kort95 point
I alt fra kort35 kort × 5175 point
Bonus for sejren25 point
Annes point i runden200 point

Tæl kortene, før nogen rydder op

Så snart stakbunkerne blandes sammen med resten af kortene, kan runden ikke gøres op. Gør optællingen til det første, der sker, når en runde slutter.

Hvorfor pointene svinger så meget

Læg mærke til, hvor stor forskel der er på Claras 4 kort og Davids 19.

En runde, hvor alle var tæt på at komme i mål, giver vinderen få point. En runde, hvor vinderen løb fra feltet, giver mange.

Det betyder i praksis, at en enkelt overlegen runde kan være halvdelen af vejen til 500 point — mens fire jævnbyrdige runder måske kun giver det samme.

Sådan holder I regnskab

I har brug for papir og blyant, eller en note på telefonen.

Lav en kolonne per spiller og en linje per runde. Efter hver runde noteres vinderens point, og de lægges til vedkommendes samlede sum.

Et par praktiske råd:

Hvornår giver pointspil mening?

Pointvarianten ændrer ikke en eneste regel i selve spillet. Den ændrer, hvor længe I spiller, og hvordan I tænker undervejs.

Det taler for pointspil:

En enkelt runde Skip-Bo kan afgøres af, hvilke kort man tilfældigvis trækker. Over fem-otte runder udjævnes det, og den, der spiller mest struktureret, ender som regel øverst.

Det gør varianten velegnet, hvis I vil have en hel aftens spil ud af det, eller hvis nogen ved bordet synes, spillet er for tilfældigt.

Det taler imod:

En kamp til 500 point tager tid. Hvor lang tid afhænger helt af, hvor overlegent runderne vindes — det kan være tre runder, det kan være ti.

Har I en time, er enkeltrunder ofte det bedre valg.

Hvis 500 point er for meget

I kan frit aftale en lavere grænse. 200 eller 300 point giver en kortere kamp med den samme dynamik.

I kan også vende det om og aftale et antal runder på forhånd — for eksempel fem — hvorefter den med flest point vinder. Det gør spilletiden forudsigelig, hvilket er praktisk med børn ved bordet.

Den slags aftaler er husregler, ikke officielle regler. Flere af den type findes i vores oversigt over populære husregler til Skip-Bo.

Hvordan point ændrer din strategi

Når der spilles om point, er det ikke længere ligegyldigt, hvordan du vinder.

Marginen betyder noget nu. I enkeltrunder er en sejr en sejr. I pointspil er en sejr med 35 kort tilbage hos modstanderne fire gange så meget værd som en sejr med 9.

Defensivt spil bliver mere værdifuldt. Hver gang du undlader at åbne en byggebunke, som en modstander står klar til at bruge, holder du kort tilbage i deres stakbunke — og det er præcis dem, du får point for.

Hurtige runder belønnes. Vinder du tidligt, mens de andre stadig har store stakbunker, får du mange point. Det trækker i retning af aggressivt spil frem for forsigtig opbygning.

Grundstrategien er den samme som altid — prioritér din egen stakbunke. Vores gennemgang af de vigtigste Skip-Bo strategier gælder uændret, også når der spilles om point.

Antallet af spillere spiller også ind, fordi flere modstandere betyder flere stakbunker at hente point fra. Det er behandlet særskilt i guiden om Skip-Bo strategi ved 2 til 6 spillere.

Point i makkerspil

Spiller I to mod to, gælder samme princip, men med én forskel: det er holdets samlede point, der tælles.

En runde slutter, når begge stakbunker hos det ene hold er tomme. Det vindende hold tæller derefter kortene i begge modstanderes stakbunker og lægger 25 point til.

Reglerne for makkerspil i øvrigt er beskrevet nærmere sammen med turneringsreglerne.

Kilder

Pointsystem, grænsen på 500 point og reglerne for makkerspil er kontrolleret mod følgende kilder.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange point får man for at vinde en runde Skip-Bo?

25 point for selve sejren, plus 5 point for hvert kort der er tilbage i modstandernes stakbunker.

Hvor mange point skal man have for at vinde hele kampen?

500 point efter de officielle regler. I kan frit aftale en lavere grænse, hvis I vil spille kortere.

Får taberne minuspoint i Skip-Bo?

Nej. Kun vinderen af en runde får point. De øvrige spillere får hverken plus eller minus.

Tæller kortene på hånden med i pointtællingen?

Nej. Der tælles udelukkende kort i modstandernes stakbunker. Hånd, afkastbunker og trækbunke tæller ikke.

Hvor lang tid tager en kamp til 500 point?

Det varierer meget, fordi pointene per runde svinger. Det kan være afgjort på tre runder eller tage ti.

Ændrer pointsystemet reglerne for selve spillet?

Nej. Alle regler er de samme. Pointene lægges oven på og afgør blot, hvornår hele kampen er slut.

Hvordan tæller man point i makkerspil?

Det vindende hold tæller kortene i begge modstanderes stakbunker og lægger 25 point til. Pointene er fælles for holdet.

Skrevet af Christopher Hammer

Ansvarlig redaktør · LinkedIn

Christopher har over ti års erfaring med indhold om kort- og brætspil og faktatjekker hver artikel mod pålidelige kilder.

Senest opdateret: 26. august 2026